
Primer Ciclo (Curso 1º y 2º)
Destaca por su fácil utilización. El alumno/a aprende a mirar, ver, observar y percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual a apreciar los valores estéticos y culturales de las producciones artísticas. Asimismo, se experimenta e investiga con diversidad de técnicas gráfico-plásticas y visuales, posibilitando la capacidad de expresarse a través de la imagen, al dotarle de una formación integral en el nivel del área. Un libro que aportará, al final del curso, las señas de identidad de su propietario y coautor: ¡su libro!.
La carpeta que se adjunta está diseñada para el formato del libro y tiene por finalidad el transportar, con comodidad y facilidad, únicamente las hojas de teoría y láminas que se vayan a trabajar en la sesión del día, al mismo tiempo que se desarrolla su «Filosofía de Uso», fundamento básico de nuestro Proyecto Editorial.
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Indice
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MATERIALES Y TÉCNICAS DE DIBUJO Y PINTURA
- Materiales de dibujo y pintura. Materiales para dibujo geométrico. Materiales Complementarios. Soportes.
- Procedimientos y técnicas secas: Lápices de grafito. Lápices de colores y acuarelables. Rotuladores. Ceras. Pasteles.
- Procedimientos y técnicas húmedas: Tintas de colores. Tinta china negra. Témperas. Estampación. Estarcido.
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VISIÓN Y PERCEPCIÓN
- La percepción visual. El mecanismo de la visión.
- Constantes perceptivas: forma, tamaño y color.
- Ilusiones opticas. Ilusiones perceptivas. Figuras u objetos imposibles. Figuras dobles. Ilusiones de movimiento (Arte Óptico).
Propuestas Operativas
- Experimentos con las constantes perceptivas.
- Ilusiones ópticas.
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EL LENGUAJE Y LA COMUNICACIÓN VISUAL
- El lenguaje visual: elementos compositivos.
- Tipos de lenguajes visuales: gráfico, pictórico, plástico y arquitectónico.
- Aplicaciones del lenguaje visual: la información, la persuasión y la narración visual.
- El entorno multimedia: los videojuegos, los CDs y DVDs, Internet y la telefonía móvil.
- Lectura de la imagen. Esquema general. Lectura de una fotografía. Lectura de una imagen publicitaria.
Propuestas Operativas
- Lenguaje gráfico y lenguaje pictórico.
- El lenguaje pictográfico (Los ideogramas).
- Lectura de un anuncio publicitario.
- Lectura de una instantánea fotográfica.
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EL PUNTO Y LA LÍNEA COMO SIGNOS DE EXPRESIÓN
- El signo.
- El punto. Su expresividad. El punto en la naturaleza. El punto gráfico y el digital. Sombreado a través del punto.
- La línea. La expresividad de la línea.
- La línea y sus aplicaciones. La línea como trazo contínuo. Sombreado a través de la línea. Colorear con trazos. La línea en la estructura compositiva.
- El punto y la línea en el arte.
Propuestas Operativas
- Utilización expresiva del punto gráfico.
- Síntesis lineal de una imagen.
- Expresividad y control de la línea.
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LAS TEXTURAS
- Las texturas. Cualidades simbólicas de las texturas.
- Texturas naturales.
- Texturas artificiales.
- Texturas táctiles y visuales. Creación de textura gráfica mediant e la técnica del frotado.
- La textura en el arte: en la pintura, en la escultura y en la arquitectura.
Propuestas Operativas
- Texturas táctiles y visuales.
- Uso expresivo de las texturas táctiles.
- Creación de texturas mediante la técnica del collage.
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NATURALEZA Y EXPRESIVIDAD DEL COLOR
- Génesis del color.
- Color luz. Mezcla aditiva.
- Color materia. Percepción del color. Pinturas y técnicas del color. Mezcla sustractiva.
- Organización de los colores: el círculo cromático. Colores complementarios.
- Las gamas tonales: gama fría y gama cálida.
- Armonías de color: monocromática, de colores análogos y de contraste.
- Simbolismo del color. Usos simbólicos.
Propuestas Operativas
- Mezcla y manipulación del color.
- Variación de colores complementarios.
- Expresividad del color mediante tonos fríos y cálidos.
- Armonías cromáticas en la obra artística.
- Aplicación de color en el mapa de España.
- Dibujo botánico mediante estampación y collage.
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LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LA CREACIÓN Y OBTENCIÓN DE IMÁGENES
- El ordenador. Componentes físicos: el Hardware. Componentes lógicos: el Software.
- Obtención de imágenes. Digitalización con un escáner. Captura con una cámara digital.
- Internet y su utilidad para la obtención de imágenes. Consideraciones a tener en cuenta. Pasos para la obtención de imágenes con un buscador web.
Propuestas Operativas
- El píxel como elemento base del dibujo digital.
- Simulación de un dibujo vectorial por superposición de capas.
- Paso de píxeles a vectores: Trazado de una imagen.
- Las fuentes digitales y su manipulación.
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FORMAS Y ELEMENTOS GEOMETRICOS BASICOS
- Figuras y formas básicas.
- Elementos geométricos fundamentales: punto, líneas, direcciones fundamentales y posiciones relativas entre rectas.
- Ángulos: definición y características. Tipos y posiciones relativas.
- La circunferencia y el círculo. Posiciones relativas de dos circunferencias.
Propuestas Operativas
- Diseños con el manejo de la escuadra y el cartabón.
- Motivos decorativos con el manejo del compás.
- Diseños con el manejo de las plantillas y el compás.
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TRAZADOS GEOMÉTRICOS FUNDAMENTALES
- Concepto de medida. Transporte. Suma y diferencia de segmentos y de ángulos.
- Distancias.
- División de un segmento en partes iguales. División de un segmento en n partes iguales.
- Lugares geométricos básicos en el plano. Aplicaciones.
- Construcciones con ángulos. Trazado de ángulos con el compás.
- División de la circunferencia en partes iguales.
Propuestas Operativas
- Operaciones con segmentos y lugares geométricos.
- Construcción y operaciones con ángulos.
- Distancias y división de la circunferencia en partes iguales.
- Aplicaciones de trazados geométricos fundamentales.
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FORMAS POLIGONALES REGULARES
- Triángulos. Propiedades fundamentales. Clasificación. Construcciones.
- Cuadriláteros. Propiedad fundamental. Clasificación de los cuadriláteros convexos. Construcciones.
- Formas poligonales. Construcción de polígonos regulares inscritos en una circunferencia.
- Polígonos regulares estrellados.
Propuestas Operativas
- Triángulos: Construcción y posibilidades creativas.
- Cuadriláteros: Construcción y posibilidades creativas.
- Diseños sobres redes triangulares y cuadradas.
- Diseños en base a polígonos cruzados en estrella.
- Diseños de formas poligonales estrelladas.
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RELACIÓN ENTRE FORMAS: IGUALDAD Y SEMEJANZA
- Igualdad. Reproducción de formas poligonales.
- Semejanza. Semejanza entre polígonos. Construcción de figuras y de formas semejantes.
- Escalas. Tipos de escalas: de ampliación, natural y de reducción.
Propuestas Operativas
- Trazado de figuras iguales y semejantes.
- Formas semejantes o proporcionales.
- Medición lineal y real sobre planos urbanos.
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OBSERVACIÓN Y PERCEPCIÓN DEL ESPACIO
- Observar y percibir el espacio.
- Claves o procedimientos que resuelven el efecto de profundidad.
- Lectura visual del espacio: en la arquitectura, en la escultura y en la pintura.
- La perspectiva cónica. Perspectiva cónica frontal. Perspectiva cónica oblicua.
Propuestas Operativas
- Análisis de las claves que resuelven la profundidad.
- El efecto profundidad mediante el esfumado.
- La ilusión de profundidad por superposición de formas.
- Creación de espacio con variación de tamaños y contraste.
- Perspectiva cónica frontal de un espacio interior.
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EL VOLUMEN: INFLUENCIA DE LA LUZ
- Concepto de volumen. Volumen real. Volumen representado.
- La luz y el volumen. Influencia de la luz en la percepción del volumen.
- Representación de las zonas de luz y sombra en los objetos.
- La técnica del claroscuro.
Propuestas Operativas
- El volumen a través del contraste de luces y sombras.
- El claroscuro en la percepción del natural.
- Estudio de luces y sombras sobre cuerpos geométricos.
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REPRESENTACIÓN OBJETIVA DE VOLÚMENES. MAQUETAS
- Representación objetiva de sólidos mediante sus proyecciones o vistas diédricas.
- Del plano al volumen a partir del desarrollo.
- Vistas diédricas y desarrollos de un módulo cúbico seccionado y su volumen complementario.
- Estructuras arquitectónicas con formas desarrollables.
Propuestas Operativas
- Vistas diédricas de módulos cúbicos I.
- Vistas diédricas de módulos cúbicos II.
- Vistas diédricas y desarrollo de un despiece modular.
- Maqueta arquitectónica.
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